《流亡黯道》是一款以瓦爾克拉斯大陸 ─ 被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作遊戲。 流亡黯道是個建築在龐大的物品種類、角色養成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上遊戲。
技能寶石系統
動作冒險遊戲的核心總是環繞在兩件事情上:爽快的強大的技能以及各式各樣高價的寶物。 流亡黯道中的技能 是一種物品 - 鑲嵌在物品插槽中的技能寶石將給予流亡者使用此技能的能力。 數量龐大的輔助寶石能將這些技能更進一步的強化。 你可以將你的火球術強化成會在敵人之間彈跳,或是一次施放出多顆散射的火球。 一項技能同時被最多五個輔助技能所強化。 由於寶石的等級與經驗是獨立的且某些寶石較難取得,在交易市場上它們可是很有價值的。
天賦樹
流亡黯道中龐大的天賦樹是不分職業,互相連接的。也就是說,除了選擇職業的天賦,你還可以點到其他職業的天賦。根據流亡者所選擇的職業,天賦樹的起點位置也大不相同。流亡者可選擇離職業起點較近的天賦,也可選擇其他職業區塊的天賦,來組合出屬於自己風格的強力天賦。在天賦樹中,有數個「核心天賦」散佈在各個角落。這些「核心天賦」所賦予的能力可以大幅度的改變流亡者流派的走向。堅毅之心 你的攻擊無法產生暴擊,但也無法被對方閃避。靈能神盾 所有盾牌上的屬性僅會套用到你的召喚物上而非角色本身。珠寶的屬性可讓流亡者大幅地調整天賦樹的效果。某些珠寶甚至可以增加或影響其周圍天賦的效果。
瓦爾克拉斯世界背景
瓦爾克拉斯是個黑暗、無情的島嶼 被過去的神秘天災及各種殘暴的夢靨生物所摧殘,險峻的環境讓試圖探索這塊大陸的流亡者為之卻步。
由於近日的角色扮演遊戲大多偏向明亮、卡通風格,因此我們想建立一個較為黑暗、寫實且殘酷的世界。 在美術風格呈現方面,我們讓《流亡黯道》儘可能的真實且陰岸。 鬼島的人們生存於恐懼之中,而我們則努力的帶來正義與希望。
重複遊玩性高是《流亡黯道》很重要的一個特色。 流亡黯道中的所有地圖區域皆是副本。這些地圖的格局、怪物的屬性和掉落物都是隨機生成。
物品系統
流亡黯道是個圍繞各種物品為中心所設計的遊戲。任何擁有隨機屬性物品的遊戲皆是如此。在流亡黯道中,藥劑並非是消耗品,它擁有可以改變的屬性詞綴。遊戲劇情結束後,流亡者可以在世界各地打到「異界地圖」。這些地圖同樣擁有可以改造的屬性詞綴,讓地圖的難度提高,也讓獎勵更為豐富。我們移除一般遊戲中以金幣作為主要貨幣的概念,以玩家打到的「石頭」物品作為交易的通貨。目前的物品系統是經過審慎的評估並為了符合動作冒險遊戲的精神而仔細的設計。
聯盟與活動競賽
玩動作 RPG 最大的樂趣之一就是在全新的起跑點上與其他玩家比賽衝等的樂趣!在《流亡黯道》中,我們希望讓大家能體會到這種樂趣卻又不想破壞已成熟的經濟與環境,因此我們在每個賽季將舉辦許多獨立的短時間競賽,這些競賽將讓所有參賽者在不影導到原本參與聯盟的情況下享受與他人從同一個起跑線開始競爭的樂趣。
除了一般的競賽以外,挑戰聯盟更可能顛覆遊戲內的規則,享受更多樣化的流亡黯道。在圖騰挑戰聯盟中,古老的圖騰會伴隨著怪物群一起出現,增強怪物們的能力。在加速聯盟中,怪物的移動與攻擊速度將會比平常快上 60%。
從一個小時到數個月的競賽不等,玩家們可以參與這些聯盟以展現他們對於遊戲的專精及為了高價值的獎勵而彼此競爭